80%
20%
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游戲類型 卡牌回合 |
游戲大小 94.4MB |
更新時(shí)間 2025-12-12 10:57:08 |
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游戲版本 V1.0.35 |
隱私說明 點(diǎn)擊查看 |
游戲權(quán)限 點(diǎn)擊查看 |
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MD5值 d475cabd8c93074d0867da1a793316ec |
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游戲介紹
《東方符斗祭》是一款以東方Project為題材的二次元卡牌游戲,玩法與《三國殺》類似,卻融入了全新的規(guī)則設(shè)定,搭配上萌系可愛的角色形象,更有公平的競技模式,是一場智慧與運(yùn)氣交織的精彩較量。此外,游戲還設(shè)有獨(dú)創(chuàng)的社交系統(tǒng),能讓你在游玩過程中輕松收獲更多歡樂,感興趣的小伙伴不妨來體驗(yàn)一番!
「東方符斗祭」是社團(tuán)「大型幻想對(duì)撞機(jī)」打造的、以東方Project為世界觀的完全免費(fèi)同人桌游企劃!
1、【輕松有趣的桌游玩法】
和廣為人知的《三國殺》游戲師出同源,借鑒經(jīng)典「Bang」體系桌游玩法,全新引入“明牌區(qū)”、“狀態(tài)”、“符卡”等創(chuàng)新要素,更有諸如“信仰模式”、“搶書大作戰(zhàn)”等豐富有趣的全新規(guī)則玩法;
2、【原汁原味的東方Project世界觀】
完全遵照原作角色特點(diǎn)全新設(shè)計(jì)的超過40名不同的幻想鄉(xiāng)少女,技能各有特色,并附逐步完善的精美原創(chuàng)插繪!卡牌池也完全按照東方世界觀做了大改造,諸如「白樓劍」、「蓬萊玉枝」等裝備牌更能讓你體會(huì)無窮樂趣;
3、【強(qiáng)大的互聯(lián)兼容與游戲社區(qū)】
游戲支持多平臺(tái)互聯(lián),設(shè)有玩家社區(qū)論壇thbattle.net,玩家既能在此交流心得,還可參與角色設(shè)計(jì)投稿、新模式設(shè)計(jì)等游戲設(shè)定相關(guān)事項(xiàng)。
4、【完全免費(fèi)的同人企劃模式】
東方符斗祭在線版沒有任何的收費(fèi)項(xiàng)目,整個(gè)項(xiàng)目的運(yùn)作建立在作者興趣之上。游戲內(nèi)所用插畫也正逐步邁向全部原創(chuàng)化、授權(quán)化。游戲?qū)⒊掷m(xù)為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)和更有趣好玩的新少女、新模式。
蕾米莉婭·斯卡雷特
永遠(yuǎn)幼小的紅月 3殘機(jī)
神槍:鎖定技,當(dāng)使用紅色的【彈幕】或使用【岡格尼爾】的【彈幕】時(shí),無視距離且強(qiáng)制命中。
紅魔之吻:鎖定技,對(duì)距離2以內(nèi)的目標(biāo)使用【彈幕】命中時(shí),恢復(fù)1殘機(jī)。
秋穰子
豐裕與收成的象征 3殘機(jī)
豐收:鎖定技,摸牌階段摸牌結(jié)束后,若此時(shí)你的手牌數(shù)量少于5張,你須將手牌補(bǔ)到5張。
秋祭:你可以將任意兩張紅色牌當(dāng)做【五谷豐登】。
上貢:鎖定技,任何人使用【五谷豐登】時(shí),你首先拿牌。在【五谷豐登】結(jié)算完畢后,若仍有牌沒有被拿走,你將這些牌收入明牌區(qū)。
伊吹萃香
小小的酒鬼夜行 4殘機(jī)
大江山:鎖定技,當(dāng)你沒有裝備武器時(shí),你的攻擊范圍始終+X,X為你已損失的殘機(jī)數(shù)。
嗜酒者:在你的出牌階段,能夠?qū)⑷我夂谏呐飘?dāng)作【酒】來使用。
醉神:覺醒技,當(dāng)你裝備【伊吹瓢】時(shí)。你需減少一點(diǎn)殘機(jī)上限,并永久獲得技能【醉夢】。
醉夢:鎖定技,當(dāng)你解除喝醉狀態(tài)時(shí),你摸一張牌。
1、回合開始階段
通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
2、判定階段
若面前橫置著延時(shí)類符卡,必須依次對(duì)這些延時(shí)類符卡進(jìn)行判定。
當(dāng)面前存在兩種及以上延時(shí)類符卡時(shí),需從最后施加的符卡開始進(jìn)行判定,也就是最早放置的符卡會(huì)最后判定。
3、摸牌階段
從牌堆頂摸兩張牌。
在游戲中,要是沒有特別說明,“摸X張牌”通常指的就是從牌堆最頂端摸取相應(yīng)數(shù)量的牌。
當(dāng)需要摸牌或?qū)⒁獙?duì)牌堆產(chǎn)生影響時(shí),牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
4、出牌階段
可以使用0到任意張牌,加強(qiáng)自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規(guī)則:
(1)、在出牌階段使用【彈幕】需要消耗干勁。
(2)、任何玩家的判定區(qū)或裝備區(qū)內(nèi),均不得放置兩張名稱相同的牌。
每使用一張牌,即執(zhí)行該牌之效果。如無特殊說明,游戲牌在使用后均需棄置(放入棄牌堆)。
5、棄牌階段
在出牌階段,如果不想出牌或者沒有牌可出,就會(huì)進(jìn)入棄牌階段。這時(shí)要檢查手牌數(shù)量是否超過當(dāng)前的體力值(手牌上限與當(dāng)前體力值相等),每超過一張,就需要棄掉一張手牌。
6、回合結(jié)束階段
通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
游戲截圖
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